Rahalla pelaaminen on aina jännittävää, jokaisella meistä on samanlainen voiton halu.

Pelikonsolit & Tietokonepelit

Pelaamisen hyödyt irti

Pelaamisen hyödyt irti

Pelaamisesta ollaan monta eri mieltä, niin monta kuin pelejä on markkinoilla. Joidenkin mielestä pelaaminen passivoi lasta tai aikuista, ja jonkun toisen mielestä aktivoi. Makuja on monia kaikissa asioissa. Ei aina voi olla samaa mieltä jokaisesta asiasta, ei siitä tulisi mitään. Pelaaminen kasvattaa keskittymistaitoa jo pienestä pitäen. Myös sosiaaliset taidot kasvavat, mikäli peli vaatii enemmän kuin yhden pelaajan.

 

Pelejä on valmistettu vauvasta vaariin, eli kaikenikäisille sopivaksi. Tämän päivän lapsista moni osaa kirjoittaa ja laskea koulun aloittaessaan, tästä kiitos kuuluu tietokonepeleille. Onko se hyväksi, siitäkin ollaan monta eri mieltä. Vanhuksille pelaaminen on mukavaa ajankulua, ja aivoille aktiivista toimintaa. Muistisairaus kun on vakava, johon niin moni sairastuu. Sanotaan, jos käyttää aivojaan tarpeeksi, esimerkiksi pelaamiseen, tai ristikoiden tekemiseen, edesauttaa se, ettei dementia iske.

Read More

Pelien upea grafiikka

Tietokonepelien grafiikka tänä päivänä on silmiä hivelevän upeaa. Pelit, joissa on esimerkiksi luontoa, ovat niin aidonnäköisiä, että joutuu melkein kaksi kertaa katsomaan, onko kyseessä valokuvista tehty grafiikka, vai onko kaikki teknisesti toteutettu. Ei ole valokuva, vaan tekniikka pystyy oikeastaan mihin vain. Miten se on sitten mahdollista? Ihmisetkin ovat kuin eläviä, oikeita ihmisiä, ja eläimet samoin. Kukahan on tämän kaiken upeuden takana? Viisaat tekniset keksijät.

 

Jos jollakin on toiveena nähdä itsensä erinäköisenä, esimerkiksi painoa pudottaneena, niin siihen voi käyttää ohjelmaa, jolla saa muokattua ylipainonsa pois. Mikäli ei tiedä, miten leikkaisi hiuksensa seuraavan kerran parturiin mennessä, ohjelmia löytyy joilla voi ”leikata” itselleen uudet hiukset. Tai, jos empii uutta hiusväriä, niin ei muuta kuin hiuksia ”värjäämään”, sekin onnistuu määrätyn ohjelman avulla. Löytyy ohjelmia, joissa voi muokata kokonaan ulkonäköään oman makunsa mukaisesti.

Read More

Pelikonsoleiden kehitys

Pelikonsoleiden kehitys

Pelikonsolit ovat kehittyneet vuosien varrella huimaa vauhtia, tekniikka on niin ihmeellistä. Tänään kun kantaa kaupasta jonkin laitteen, niin huomenna on tarjolla jo jotakin uutta. Miten sitä ennen selvittiinkään, kun ei ollut konetta jolla pelata. Silloin pelattiin lautapelejä ja pelikorteilla. Mukavaa aikaa sekin, ja kyllähän niitä edelleen pelataan. Välillä ihan mukavaakin, isolla porukalla pelata jotakin lautapeliä, jossa täytyy käyttää omia aivojaan. Mutta niin se elämä menee, että kaikki kehittyy, ja ihmiset sen mukana, vaikka joskus ajattelee, että miten sitä ylipäätään aikaisemmin pärjättiin ilman teknisiä laitteita. Pärjättiin, se on todistettu moneen kertaan.

Alla on hiukan mainintoja kunkin aikakauden aikana kehitetyistä systeemeistä. Mitä vielä voimme odottaakaan, kun tekniikkanikkarit ovat vauhdissa. Edessä on huikea tulevaisuus.

 

  • Ensimmäinen sukupolvi oli 1972–1977.

Silloin kehitettiin pelejä, jotka rakennettiin suoraan laitteistoon, ja grafiikka oli melkein kaikissa mustavalkoista, joissakin oli värit mukana. Esimerkkinä Pong-koneet.

  • Toinen sukupolvi oli 1976–1983.

Koneisiin tuli mikroprosessorit ja värillinen grafiikka. Esimerkkinä Atari 2600.

  • Kolmas sukupolvi oli 1982–1990.

Koneet kehittyivät 8-bittiseksi. Esimerkkinä Sega SG-1000

  • Neljäs sukupolvi oli 1988–1995.

Koneista tuli jo 16-bittiset. CD-levyä käytettiin ensimmäisen kerran tallennusvälineenä. Esimerkkinä Super Nintendo Entertainment System

  • Viides sukupolvi oli 1993–1998.

Koneisiin tuli 32/64-bittiä ja 3D grafiikka, sekä digitaalinen äänentoisto. Esimerkkinä Play Station.

  • Kuudes sukupolvi oli 1999–2006.

Bittejä tuli jo 128 ja konsoleilla voitiin katsella elokuvia, ja surffailla Internetissä. Esimerkkinä Play Station 2.

  • Seitsemäs sukupolvi oli 2006-

eli 512 Mt:n sukupolvi toi mukanaan mm. uusia levyformaatteja ja Xbox Live verkkopalvelun. Esimerkkinä Play Station 3

  • Kahdeksas sukupolvi alkoi vuodesta 2012, jonka aloitti Nintendo omalla Wii U- konsolilla ja siinä on HD-tekniikka.
Read More